您现在的位置是:有闻必录网 > 知识
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
有闻必录网2026-01-02 14:51:38【知识】0人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(873)
下一篇: 覃海洋李冰洁获评亚洲最佳游泳运动员
热门文章
站长推荐
友情链接
- 中国队拿到冬奥会门票!41岁的他把日本人打无奈了
- 排毒美容去痘:牛蒡煲猪骨
- 英雄联盟s14排位赛积分如何调整 积分调整介绍
- 《塞尔达传说:旷野之息》剑之试炼挑战攻略
- 世界女排大奖赛首日战图片 中国女排vs巴西女排比赛集锦
- 2023年北京卷高考作文题目:二选一
- 车前草的功效与作用
- 今天(3月11日)油价调整最新消息:油价上涨幅度减缩
- 文昌国际航天城产业生态圈逐步成型 未来发力四大重点
- 性生活后能喝冷饮吗?
- 传闻今年Xbox不会有年度总结 全力准备2026"周年庆"
- 恶魔秘境林荫使者500魂地狱黑塔攻略
- 四年级状物作文:令我难忘的小鸭
- 短短一年,从争冠到0胜垫底...
- 四年级状物作文:我家兔子真可爱
- 鲁大师软件全面解析:电脑维护与性能升级的好帮手
- 这城有良田李淳风控怒压制流玩法攻略
- 机动都市阿尔法兑换码2024最新 机动都市阿尔法兑换码4月
- 万能五笔输入法怎么设置皮肤?如何更换皮肤?
- 无悔华夏吴道子剧本政策及太守效果






